01.01. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum sed neque nec eros pellentesque varius auctor sed sapien.
01.01. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum sed neque nec eros pellentesque varius auctor sed sapien.
01.01. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum sed neque nec eros pellentesque varius auctor sed sapien.
01.01. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum sed neque nec eros pellentesque varius auctor sed sapien.
01.01. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum sed neque nec eros pellentesque varius auctor sed sapien.
01.01. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum sed neque nec eros pellentesque varius auctor sed sapien.
01.01. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Vestibulum sed neque nec eros pellentesque varius auctor sed sapien.
- NameNameNameName -

test

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » test » INSOMNIA » фазма головного мозга


фазма головного мозга

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

***

0

2

[hideprofile][html]<link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Oswald' rel='stylesheet' type='text/css'>
<link rel="preconnect" href="https://fonts.googleapis.com">
<link rel="preconnect" href="https://fonts.gstatic.com" crossorigin>
<link href="https://fonts.googleapis.com/css2?family=Raleway&display=swap" rel="stylesheet">
<style type='text/css'>

.tabbar { width: 350px; height: 35px; text-align: right; font-family: times new roman; text-transform: uppercase; color: #fff; font-size: 9px; background-color: #000; border-bottom: 3px solid #D1D1D1; letter-spacing: 2px; }
.lecontour { border: 1px solid #D1D1D1; }
.wantad { width: 310px; padding: 25px; text-align: justify; line-height: 120%; font-size: 11px; }
.wantle {  width: 350px; padding: 20px; text-align: centre; font-family: oswald; text-transform: uppercase; font-size: 30px; letter-spacing: 3px; }
.wantchar { width: 500px; padding: 10px; text-align: center; text-transform: uppercase; font-family: oswald; font-size: 15px; }
.wantsub { width: 500px; padding: 5px; font-size: 7px; color: #000; background-color:#E8E8E8; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; text-align: center; }
.wantdes { width: 500px; height: 110px; padding: 25px; text-align: justify; line-height: 120%; overflow: auto; font-family: 'Raleway', sans-serif; font-size: 13px; }

.membergroupp { width: 210px; padding: 5px; font-size: 7px; color: #fff; background-color:#45A992; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; text-align: center; }

</style>

<center>
<center>
<table><td><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/66/80/2/88106.png"></td><td><div class="wantchar">// тень</div>
<div class="wantsub">зверь ▴ возраст неизвестен ▴ дальний бой</div><p>
<div class="wantdes">сильнейшая вариация волка, из всех возможных. тем не менее, является довольно лёгким противником даже для неопытных бойцов. представляет из себя очень крупных размеров волка.<br><br>

<b>обоняние</b> — даже самые обычные клыкастые волки, владеют этой способностью. возможность обоняния развитая до сверх-нормальных показателей.<br><br>

<b>передача мыслей </b>— улучшенная версия телепатии. возможность общаться мысленно, но при этом на большем расстоянии чем обычная телепатия, вплоть до километра. <br><br>

<b>устрашение</b> — базовая форма внушения страха, которая присуща даже клыкастым волкам. волк одним своим видом вызывает животный страх у врага.</div></td></table><p><br><p>

<table><td><div class="wantchar">// сколопендра</div>
<div class="wantsub">зверь ▴ возраст неизвестен ▴ ближний бой</div><p>
<div class="wantdes"> пламенная сороконожка, живущая в пещерах и питающаяся белым мхом, не смотря на свои способности — довольно уязвима даже для новичков.<br><br>

панцирь — тело  покрыто двухслойным панцирем, обладающим высокой прочностью. атаки персонажа, способного разрезать камень как масло, могут спокойно пробить первый слой его брони. К сожалению, живот данным панцирем не покрыт и является его слабым местом.<br><br>

ползание — обладает множеством конечностей, что позволяет ему ползать по стенам и потолку.<br><br>

развитые чувства — из-за места своего проживания (тёмные пещеры) зрение сороконожки атрофировалось. тем не менее, для выживания в таких условиях обострил другие свои чувства и способен спокойно сражаться в полной темноте.<br><br>

едкая слюна — слюна обладает кислотными свойствами и может плавить даже камни.<br><br>

огненный покров — в приступе ярости использует магическую энергию и покрывает всё своё тело огнём высокой температуры.</div></td><td><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/66/80/2/675114.png"></td></table>

<table><td><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/66/80/2/819342.png"></td><td><div class="wantchar">// лазурный василиск</div>
<div class="wantsub">зверь ▴ возраст неизвестен ▴ ближний бой</div><p>
<div class="wantdes">гигантская змея в десятки метров длиной, обладающая огромной физической мощью. василиск весьма опасен для некоторых классов игроков.<br><br>

<b>броня</b> — всё тело монстра покрыто зеркально сияющей чешуёй, представляющей собой прочнейший доспех, способный защитить от холодного и огнестрельного оружия.<br><br>

<b>скорость</b> — движения змеи столь стремительны, что за ними сложно уследить даже Охотнику низкого ранга, не говоря уж о обычных людях. Атакуя с разгона, он легко крушит стены и может размазать противника своей чудовищной массой.<br><br>

<b>ядовитый укус</b> — обладает крайне опасным ядом, парализующим жертву и быстро убивающим её. Вероятно, яд также способен снижать физические параметры укушенного, по крайней мере, сделанный из зуба этого монстра кинжал имеет шанс вызвать эффект кровотечения, из-за которого противник начинает терять по одному проценту от своих физических способностей ежесекундно.</div></td></table><p><br><p>

<table><td><div class="wantchar">// Бирюра</div>
<div class="wantsub">зверь ▴ возраст неизвестен ▴ ближний и дальний бой</div><p>
<div class="wantdes"> — паук с размером с дом, обладающий гигантской физической мощью и при этом весьма быстрый.<br><br>
защита — всё тело монстра покрыто толстой хитиновой бронёй, представляющей собой прочнейший доспех, способный защитить от мощных ударов, холодного и огнестрельного оружия. однако глаза паука являются его уязвимым местом.<br><br>
скорость — несмотря на огромные размеры, скорость движений и атак паука удивительно высока, и сравнивалась со скоростью пули. обычно арахнид неспешно приближается к жертве, при этом очень быстро атакуя ударами двух передних конечностей и тем самым не позволяя противнику приблизиться к себе. благо, множество глаз дают отличный обзор и позволяют отслеживать все движения противника.<br><br>
атака — лапки паука бритвенно-острые и покрыты хитиновой бронёй, что позволяет наносить ими удары огромной силы. от каждого удара в камне остаются большие ямы, так что даже не стоит попадаться под них, при этом паук способен атаковать ими без остановки и устали долгое время. поскольку ему для атаки приходится лишь шевелить двумя конечностями, а противнику стремительно перемещаться вокруг, арахнид экономит силы и может переиграть даже весьма сильных бойцов по выносливости. в конце концов, любой от усталости замедлится, открывшись для удара.<br><br>
кислота — паук способен плеваться потоками пищеварительных соков, представляющих собой сильнейшую кислоту, способную мгновенно разъедать даже камень и сталь. умело комбинируя потоки яда с ударами лапок, он может держать на расстоянии даже весьма быстрых соперников, и даже капля кислоты, попавшая на тело, может нанести ужасные раны.<br><br>
паутина — паук может создавать прочную паутину, например, заматывая своих жертв в кокон для дальнейшего пожирания или сплетая огромную паутину. однако в бою он, судя по всему, не использует эту способность, полагаясь на физическое превосходство и прочнейший экзоскелет.</div></td><td><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/66/80/2/589850.png"></td></table>

<table><td><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/66/80/2/554033.png"></td><td><div class="wantchar">// Король муравьёв</div>
<div class="wantsub">зверь ▴ возраст неизвестен ▴ ближний бой</div><p>
<div class="wantdes">король муравьёв — королева муравьёв создала этого монстра как самое могущественное боевое оружие, предназначенное специально для борьбы с сильными людьми. соответственно, он является могущественным и смертельно опасным для неопытного бойца.<br><br>

крик — обычный крик монстра такого уровня может нанести ущерб окружающим, просто порвав им барабанные перепонки. <br><br>

хищничество — король может просто проглотить какой-либо предмет и тут же сделать его частью своей силы или знаний, благодаря чему имеет просто невероятную способность к обучению. например, откусив голову человеку, муравей получит все его знания и способности.<br><br>

эволюция — постоянно поглощая разных существ, муравей становится всё сильнее и получает новые способности. <br><br>

полёт — благодаря крыльям король может довольно быстро летать, из-за чего его довольно сложно заметить в самом начале.<br><br>

парализующий яд — король атакует быстрым и точным жалом изо рта, избежать удара которого на близкой дистанции крайне сложно даже равному противнику.<br><br>

изменение формы — король способен изменить свой размер и внешний вид в зависимости от необходимости. во время боя он может увеличиваться, повышая свою грубую силу и жертвуя при этом скоростью. и, наоборот, он может пожертвовать силой ради меньшего тела с заметно возросшей ловкостью и скоростью. также муравей может увеличивать свои когти, превращая их в мощные клинки, удобные для рассечения прочных противников.<br><br>

управление легионом муравьёв — король может отдавать приказы муравьям, которые они беспрекословно выполняют. это, конечно, не способность, присущая королеве, которая позволяет полностью контролировать подчинённых ей муравьёв, но тем ни менее, армия муравьёв подчиняется королю муравьёв.<br><br>

королевская гвардия — несколько десятков особо крупных и сильных муравьёв. Восемь таких монстров составляют личную охрану королевы.</div></td></table><p><br><p>

<table><td><div class="wantchar">//Демон-рыцарь</div>
<div class="wantsub">зверь ▴ возраст неизвестен ▴ ближний, расширенный дальний бой </div><p>
<div class="wantdes">обладают развитым интеллектом, способны действовать в команде и используют оружие. если рядовые демоны являются гигантскими чудовищами, не обладая при этом интеллектом, то благородные от людей внешне отличаются крайне незначительно.<br><br>

укрепление — способность, позволяющая увеличивать свою защиту, укрепляя и усиливая себя. тела демонов способны сопротивляться как оружию, так и мощной магии, кроме того, на них плохо работают провоцирующие навыки «танков», чем не могут похвастаться другие демоны.<br><br>

боевые навыки — демон-рыцарь является отличным фехтовальщиком, чьи атаки способны создавать разрушительные ударные волны. несмотря на вес и ограниченность движений из-за ношения полного латного доспеха, рыцарь крайне ловок, он может с помощью высоких прыжков избегать атак противника и внезапно атаковать слёта, нанося смертельно точные удары.

</div></td><td><img src="https://forumupload.ru/uploads/001b/66/80/2/748964.png"></td></table>
<div class="wantsub">список демонов будет расширяться и пополняться в ходе сюжета.</div>

</center>

[/html]

0


Вы здесь » test » INSOMNIA » фазма головного мозга


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно